A Look at Upcoming Innovations in Electric and Autonomous Vehicles Российский геймдев идёт в наступление. Кластер меняет правила

Российский геймдев идёт в наступление. Кластер меняет правила

Российский геймдев идёт в наступление. Кластер меняет правила

Московский кластер видеоигр и анимации в Сколково становится точкой сборки отечественной игровой индустрии

Российский геймдев перестаёт быть нишевой историей. При активной поддержке государства отрасль с аудиторией свыше 70 миллионов геймеров получила собственную инфраструктурную базу - и, судя по темпам роста, это только начало.

Пять этажей для полного цикла

Московский кластер видеоигр и анимации, открывшийся в ноябре 2024 года на территории Инновационного центра Сколково, - не просто коворкинг с быстрым интернетом. Это полноценная производственная экосистема под одной крышей. Студия захвата движения, профессиональная звукозапись, кинозал, два лектория, просмотровый зал, конференц-пространства - и капсульный отель на 30 номеров для тех, кто засиделся над проектом до рассвета. Площадь трёх корпусов уже превышает 55 тысяч квадратных метров, и это ещё не финал: вторая очередь откроется в 2025 году, удвоив общий метраж.

Флагман комплекса - Атриум с крупнейшим в России медиаэкраном площадью около 800 квадратных метров. Его действительно нужно видеть вживую. Слова не передают масштаб.

Руководитель проектного офиса кластера Максим Семин формулирует суть коротко: «Это единственный кластер в России, который содержит инфраструктуру полного цикла, чтобы российский разработчик мог создавать проект по мировым стандартам». По сути, здесь можно зайти с концепцией и выйти с готовым продуктом - не перебираясь между десятком подрядчиков.

Резиденты и льготы

На старте кластер принял 41 компанию - 33 игровые студии и восемь анимационных. Сейчас их уже под семьдесят, свободных площадей осталось около 20%. Среди резидентов - Game Art Pioneers, Black Caviar Games, Watt Studio, Terrabyte Games, анимационные студии «Аэроплан» и Platoshka.

Финансовые условия для входа - щадящие. В первый год аренда обойдётся в 1 168 рублей за квадратный метр. На второй - уже 5 тысяч, на третий - 11 тысяч. Логика понятна: дать студии встать на ноги, прежде чем выставлять рыночный счёт. Льготы фонда Сколково усиливают эффект: нулевой налог на прибыль и имущество на десять лет, освобождение от НДС, полное возмещение таможенных пошлин на исследовательское оборудование.

  • Налог на прибыль - 0% в течение 10 лет
  • Налог на имущество - 0%
  • НДС - не взимается (кроме импортных товаров)
  • Таможенные пошлины на R&D-оборудование - полностью возмещаются

Телеком входит в игру

Крупный бизнес тоже почуял запах денег. «Ростелеком» работает в геймдев-пространстве уже десять лет, а в октябре 2024-го совместно с акселератором Indie Go запустил инвестиционный фонд с начальным капиталом до 300 миллионов рублей - под разработку и продвижение независимых игровых проектов. Примечательно, что это не меценатство, а стратегия: телекомгигант прямо называет игровой рынок точкой роста на стыке технологий, контента и развлечений. Кстати, о технологиях - для тех, кто следит за трендами в профессиональном геймплее, любопытно будет изучить рекрента настройки пубг: это наглядный пример того, как детальная техническая культура формируется внутри самого игрового сообщества.

Алексей Каленчук из Сколково напоминает о том, о чём многие забывают: современный ажиотаж вокруг искусственного интеллекта вырос из игровой индустрии - достаточно вспомнить историю Nvidia. Игровые технологии - не развлечение на обочине прогресса. Это фундамент, на котором строятся следующие волны инноваций. Россия, судя по всему, наконец решила играть в эту игру всерьёз.